Okrsek 13: Ultimatum

Okrsek 13 (v originále Banlieue 13) byl před pěti lety takřka zjevením z čistého nebe. Svěží akční film s primitivní zápletkou a dvojicí cool chlápků, kteří nedělají parkour pro zábavu, ale používají ho jako způsob jak se dostat z bryndy a cestou ještě stihnou nakopat pár desítek padouchů. Zkrátka efektní podívaná u které není třeba myslet.

Okrsek 13: Ultimatum | recenze | film
Okrsek 13: Ultimatum

Pokračování textu Okrsek 13: Ultimatum

3 největší chyby digitální distribuce her

Digitální distribuce je dnes velice populární a našla si mezi hráči širokou základnu uživatelů. Jenže není všechno zlato, co se třpytí a právě distribuce her pomocí internetu je toho příkladem. Nejsem odpůrcem tohoto způsobu nakupování, ale mé zkušenosti mi umožňují vidět chyby, které brání digitální distribuci stát se plnohodnotnou konkurencí pro krabicové verze her. Sepsal jsem proto několik bodů, ve kterých vidím hlavní kámen úrazu.

3 největší chyby digitální distribuce her

Pokračování textu 3 největší chyby digitální distribuce her

Kronika konce světa – recenze

Kronika konce světa | Shigor Birdman | recenze | knihaJiří Matyskiewicz, vystupující pod pseudonymem Shigor Birdman, je nejen herní vývojář (podílel se například na game designu hry Vietcong), ale také velice zajímavý autor sci-fi. Kronika konce světa je jeho druhou knihou a po military sci-fi románu Mise, která musela selhat, se zde Birdman pouští do žánru postapokalyptické science fiction.

Pokračování textu Kronika konce světa – recenze