Když na Xbox Live vyšla demoverze Spec Ops: The Line, dlouho jsem se nerozmýšlel a začal stahovat. Ne, že bych byl fanda Yager Development, ale měl jsem chuť na trochu té vojenské akce a tohle demo mi zrovna přišlo vhod. A jaké jsou mé dojmy z té krátké ukázky?
Úvodní scéna s vrtulníkovou honičkou byla tak trochu ?!?WTF?!? Nezničitelné létající stroje, které odolávají salvám rozžhaveného olova z rotačního kulometu a nacházejí zkázu teprve v náruči naskriptované situace? Tfuj! Naštěstí to celé byl jen úvod, který rychle přešel v akci v troskách zničeného Dubaje. Je to právě kulisa velkolepé metropole zničené válečným konfliktem, která dává Spec Ops: The Line skvělou atmosféru. Celá akce je viděna z pohledu třetí osoby a nutno podotknout, že kamera je zde opravdu rozumná (postava hlavního hrdiny nezabírá čtvrtinu obrazovky, jak tomu bývá zvykem u jiných third person akcí).
Zaujal mě taky celkem solidní systém krytí à la Gears of War. Je jednoduchý, funkční a design úrovní je navržen tak, aby mohl být maximálně využíván. To mě vede k další věci a tou je striktní lineárnost hry. Mapy jsou tvořeny koridory, ze kterých nelze uhnout. Což ovšem není, vzhledem k povaze celé hry, vůbec na škodu. Spec Ops: The Line rozhodně nejsou hyperrealistickou simulací vojáka, jde o filmově střiženou rychlou akci bez odboček, alespoň tak na mě působila z dema, a musím říct, že se těším na plnou verzi. Ta má vyjít koncem června letošního roku. Zbývá jen doufat, že celek bude alespoň stejně tak dobrý, jako těch ukázkových 20 minut.