Statistika nuda je, má však cenné údaje

Digitální distribuci her jsem před pěti lety vcelku zkritizoval a pravdou je, že jsem dlouho měl na Steamu jen několik her. Jenže doba pokročila a v souvislosti s cenou, za kterou se nechají skvělé hry pořídit, naboptnala i moje knihovnička.

Nemyslím teď cenu nových her (stále si myslím, že si hru první den po vydání koupí jen blázen a na Steamu tuplem), ale těch titulů, které se objevují v nejrůznějších slevách, výprodejích či výhodných balíčcích. Jen pro upřesnění, v souvislosti s digitální distribucí mluvím o hrách na PC. Ty mají totiž tu specifickou vlastnost, že s okamžikem pořízení padá jejich cena na nulu (a to i u krabicové verze). Na konzli tak kupuji pouze krabicovky, které po dohrání mohu ještě poslat dál, a PC živím zábavou z digitální distribuce.

Pokračování textu Statistika nuda je, má však cenné údaje

7 důvodů, proč podpořit Warhorse na Kickstarteru

Čeští Warhorse volají věrné fanoušky do zbraně. Nepodařilo se jim sehnat vydavatele pro Kingdom Come, středověké RPG z období husitských válek, a svou poslední naději upírají na Kickstarter. Otázka tak zní, proč bychom jim těch 300 000 GBP měli dát?

Sepsal jsem několik důvodů (tedy přesně sedm), proč jsem se rozhodl Warhorse Studios podpořit a poslat jim pár liber z výplaty:

Pokračování textu 7 důvodů, proč podpořit Warhorse na Kickstarteru

Rocksmith 2014 – Kytarový deník #1

Dovede Rocksmith 2014 skutečně naučit hře na elektrickou kytaru? Rozhodl jsem se to na vlastní kůži ověřit a o své poznatky z bloumání po šesti strunách se pravidelně dělit prostřednictvím série příspěvků, které zde budete nacházet pod názvem Kytarový deník.

Jako teenager jsem obdivoval rockové kytaristy a chtěl jsem se na ten tajemný nástroj naučit hrát. Bohužel jsem se k realizaci tohoto snu nikdy nedostal. Tedy během mého „teen“ období ne. Až před několika lety, kdy jsem byl vržen do pracovního procesu, jsem si pořídil takový set pro začátečníky – lacinou elektrickou kytaru a kombo za pár korun. Byla to taková koupě z rozumu. Kdybych si koupil Fender za deset tisíc, musel bych si každý den nafackovat, kdyby mi ta kytara stála nečině v rohu a prášilo se na ní. Přesně tak, jak se to stalo mému levnému setu.

Pokračování textu Rocksmith 2014 – Kytarový deník #1

Jak připojit bezdrátový ovladač z Xboxu 360 k PC

Máte Xbox 360 a občas byste si chtěli zahrát nějakou hru na PC prostřednictvím jeho bezdrátového ovladače? Řešení se jmenuje PC Wireless Gaming Receiver a nutně vám nemusí vytáhnout z kapes všechny peníze na svačinu. Prozradím vám, jak na to.

Poté, co jsem si málem zlámal všechny prsty na klávesnici při hraní Deadlight, začal jsem se rozhlížet po řešení, jak připojit bezdrátový ovladač z mého Xboxu 360 k počítači a s Mark of the Ninja si už užít komfortnější hraní. Strýček Google mi poradil, že by bylo dobré zakoupit zařízení jménem Wireless Reciever. V českých e-shopech je ovšem jeho cena značně vysoká: originál Microsoft se zde prodává za cca 600 Kč, napodobenina za 500 Kč. Opět jsem se tedy rozhodl prozkoumat možnosti nákupu v zahraničí. Tentokrát má volba nepadla na německý Amazon, ale čínský shop Deal Extreme (www.dx.com). PC Wireless Gaming Receiver tu lze pořídit za necelých 10 USD (poštovné je zdarma), což činí zhruba 200 Kč.

Pokračování textu Jak připojit bezdrátový ovladač z Xboxu 360 k PC

Afterfall: InSanity

Bylo nebylo, jedna hnusná jaderná válka zničila svět. A hlavně Polsko. A protože byli Poláci šikovní, nenechali se jadernou pumou překvapit. Postavili moderní protiatomový kryt a spokojeně si tu žili, dokud si jednoho ošklivého dne nezačali příšerně lézt na nervy.

A zde přichází na scénu doktor Albert Tokaj, jehož hlavním úkolem je péče o duševní zdraví přeživších spoluobčanů v protiatomovém komplexu Sláva. Obyčejně mu nedělá problém vyslechnout trápení ostatních a poradit při řešení problémů druhých. Jenže doktor Tokaj poslední dobou nespí moc dobře a vlastně by se dalo říct, že mu věčné nářky ostatních pěkně lezou krkem. Možná, že by to spravilo pár dnů volna a odpočinku, ovšem k tomu už náš hrdina nedostane příležitost… Něco se šíleně zvrhne a začne docházet k podivným událostem, ke kterým je doktor Tokaj povolán jako zástupce místní autority. Přerostla ponorková nemoc únosnou mez? Nebo jde o ďábelský plán místní armády? V sázce je mnoho a je na vás, abyste tomu přišli na kloub.

Pokračování textu Afterfall: InSanity

Recenze: Game Industry 2

Knih o herním průmyslu v českém jazyce bychom napočítali velice poskrovnu. O to víc potěší existence titulu Game Industry od Jana Jirkovského, který již podruhé dal dohromady významné osobnosti české herní scény a připravil pro nás vydatnou porci článků dotýkajících se herní branže.

Recenze: Game Industry 2
Game Industry 2

Pokud vás první díl Game Industry minul, nemusíte se ničeho děsit. Dvojka je pokračováním, které znalost předchozího dílu rozhodně nevyžaduje. Ve své podstatě totiž nejde o knihy, které byste museli přečíst od A do Z. Každý, kdo se o herní odvětví zábavního průmyslu jakýmkoliv způsobem zajímá, zde nalezne něco pro sebe. Jde totiž o sbírky článků od různých autorů, které vzájemně spojuje společné téma – hry.

Pokračování textu Recenze: Game Industry 2

antiRECENZE – Medal of Honor: Warfighter

Před časem vyšlo pokračování revitalizované série Medal of Honor s podtitulem Warfighter a nutno podotknout, že se mezi recenzenty nesetkalo s přílišným nadšením. Vysvětloval jsem si to několika způsoby:

a) Hra je objektivně špatná a v rámci svého žánru dělá ostudu.
b) Recenzenti jsou tímto typem her unaveni a začínají to dávat najevo.

Inu, přečetl jsem si recenze na českých serverech, abych pochopil, proč je Warfighter pranýřován. Dokonce jsem zhlédl „videorecenzi“ od Lukáše Grygara na Games.cz (ano, uvozovky jsou na místě, protože v podstatě nešlo o recenzi, ale o výsměch celému žánru vojenských akcí typu Modern Warfare). A pak jsem se dal do hraní. A co jsem zjistil?

Medal od Honor: Warfighter

Pokračování textu antiRECENZE – Medal of Honor: Warfighter